indienova.com/groups/post/103281
~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000不等spine角色动作,单个动作价格基本上在……300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些
indienova.com/groups/post/103283
~,仅接受外包形式~原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000不等spine角色动作,单个动作价格基本上在……300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
我是说,为什么会接触游戏行业,为什么是独立游戏?……,很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱
indienova.com/gamedb/list/1575/p/1
明末:渊虚之羽(Wuchang: Fallen Feathers)2025-07-24 无主之地 4(……Borderlands 4)2025-09-23 忍者龙剑传 4(Ninja Gaiden 4)2025……-08-28 毁灭战士:黑暗纪元(Doom: The Dark Ages)2025-05-15
indienova.com/steam/game/3483210
The RealFlight 2025 Year Content Pass gets you access……RealFlight 2025 Year Content Pass gets you access……Already Unlocked:2025 Quarterly Content Pack 1E-flite
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱
indienova.com/game/longeyed-proj
但是……谁知道你会花多少钱
版本:Early Access
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