老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……受击和攻击判断更加精准给“玩家群组”和“玩家子弹”类的对象,新加了对“机关陷阱”的判断逻辑,后续需要检查……,这个做好之后估计有一年没在动了2024-4-25捣鼓了一些“箱子”,结果发现原来的的不错,稍作修改

未命名(Heroes Story )

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结果,人们发现了奄奄一息的Laike,“我恢复记忆了。”Laike默默说道......……几天后,一艘巨型战舰从空中袭来,战舰里的首领Jieshi向全世界宣战,称要把世界打造成一理想的国家

Pixierr:#5 | Anchor开发日志

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极光和云用的同一shader,assetstore上免费的资源,自己做了修改,用了自己的texture……随机化了一下postprocessing的一些数值,这样就省的更多gradient。……(我真的应该少用点星星了接下去干啥想一是一

indieOCT:个人乱想

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leader卖了一套房子出来,但在项目推进,大家的沟通,能力和主动性上都出了点问题,最后导致结果就是一应该……也许一时的研究不能带了什么结果,甚至我们这一代人都无法研究什么结果,但是研究不都是慢慢累积,慢慢进步的过程么……最后希望indienova越做越好~睡觉,明天要元气满满地去上班~(ps:安利一首最近很喜欢的歌,很棒的现场

ClearMem :: Free Up Your RAM

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ClearMem是一先进的应用程序,它可以1件事:清除你的RAM。……你不是一人!……ClearMem检查您的操作系统并构建两内部列表:(a)什么对您的操作系统不重要?

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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记录转像素的方法材料ps2022侠客风云传立绘包原因有三1.作为绘画参考:有快速可进行的,将优秀画作像素化转化的方案……属于个人偏好(后续来看,风格化,特殊纹理,写实的比例都是天坑)------# 初次尝试第一次 随手找了像素化处理方案的视频……完完全全是跟从油管抄下来的(原视频被翻译搬运到同站了)油管视频的标题目的就是转成【8bit像素画】,而抄袭的作品没有任何标识

四常:剖开() No.6

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今天看了沙丘,之前疫情期间没来得及去影院看,这几天看到沙丘2的消息才想起来。……看完之后好后悔没有等沙丘2来后再把沙丘补了。……但你厄崔迪家族作为一规模这么大的,皇帝都害怕你的家族,结果还能让御用医生,如此接近自己家族关键成员的人

小组帖子:2018 GGJ上海站队友招募

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2018.1.3:策划一人 程序一人 美术一人啦 还有上车的小伙伴吗 这周末做点东西磨合一下 MoeShan

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28172

开学了……寒假里看了咒术回战还挺好看的……哪吒重生电影也不错……每天在家玩just dance结果丝毫没瘦……还说要上steam呢== 然而我们班美术同学极其稀缺,一个做原画的都没有……我们组是想做叙事向的解谜AVG……我们团队地图设计了,的图惊为天人……或许这就是大佬吧

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一同厂的高级战争……现在比较新的战棋游戏都会在加快节奏上一些尝试,比如魔界战记系列标志性的举人丢人可以一回合里就到很远的地方……这个游戏就是那种最标准的剑和魔法的世界设定,剧情就是魔幻版的圣女贞德的故事,而且虽然人设看起来比较卡通但剧情却的挺严肃的

版本:Early Access


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