indienova.com/u/ekcit/blogread/5235
等分别对上色、光影、手脚、服饰画法进行学习和训练后再重画这副。……同时想到用机器学习去扫P站的图做一个二次元练习速写的APP似乎是一个好点子(谁能告诉我这样做是不是侵权
indienova.com/steam/game/1054710
《Driven Out》是一款极具挑战性的2D横版卷轴游戏,有着蓄意的战斗感和16位复古美感。……《Driven Out》是一款极具挑战性的2D横版卷轴游戏,有着蓄意的战斗感和16位复古美感。……随时随地设置检查点。可破坏的检查点,如果不进行保护,敌人可以选择攻击检查点而不是玩家
indienova.com/u/java/blogread/11075
之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
indienova.com/u/mnikn/blogread/30802
同时需要注意的是这样一个实现方式并非是最完整的:因为它实现的粒度足够小,所以很容易做后续的拓展和维护。……“我是否真的需要检查这个 entity?……通过后我们会做一些真正的平方根距离检查
indienova.com/groups/post/651
Zacks: 第一次参加Ludum Dare,希望向大家请教如何更好地做游戏!……action=preview&uid=89746本来抱着瞎做的心态做的,结果意外地还可以 ayame9joe……action=preview&uid=21312勉强做完,仍有 bug 和没有搞定的美术资源
indienova.com/groups/post/100592
如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……本人程序+策划,其实一个人也可以做了的,就是想试试和人组队一起做游戏。……接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓
indienova.com/groups/post/33557
这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8
indienova.com/game/snow-moto-racing-adventure
冲过具有挑战性的检查站,从时间敏感的障碍到反重力的弹跳床。……无论是经验丰富的赛车手还是新手,都准备好进行一次难忘的骑行,征服每个检查站,成为最终的雪地摩托车冠军。……主要特征:•具有挑战性的检查站:透过一系列具有时间敏感障碍和反重力弹翻床的检查站,在每场令人肾上腺素飚升的比赛中考验您的反应能力和战略技能
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
版本:Early Access
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