indienova.com/steam/game/2908820
你能活到多少岁,取决于你的表现。此游戏目前以抢先体验版形式发布。……但您购买后,即使游戏价格在未来上涨,也无需支付额外费用
indienova.com/game/microsstep
游戏有两位主角(还有一位将在更新后加入游戏)!……被击中时的真实表现!
indienova.com/game/gotcha--2
皇后镇的大人吃下皇后加工食品后都出现了异常,看来是化学食品在作祟,只有最会捣蛋的小孩们才能拯救这个小镇……种陷阱可以让你自由搭配,你可以选择攻击型、辅助型、或是混搭型的陷阱,和其他玩家搭配合作才能够发挥出最好的表现
indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2
一段横跨十数载的故事揭开远古巨龙甦醒后,肆虐瓦西里安世界的真相。……在教室里,你的领导力将影响学生在任务中的表现!
indienova.com/game/streets-of-rage-3
游戏有七个关卡,各关卡最后有强大的头目角色,玩家击败头目后可进入下一关。玩家可以选择关卡的难度。……依玩家最终关卡头目战的表现,游戏结局(即 Mr.X 是否被消灭)会有所不同
indienova.com/game/tiles-and-towers-td
在每个波段后,你可以选择两个具有不同效果的瓷砖,例如,飞溅,有机会眩晕或增加范围。……在一个级别之后,你会根据你的表现获得星星,你可以在技能树上花钱来解锁新的被动装置、塔和法术
indienova.com/u/iwse/blogread/28201
github.com/j410124383/iwse-use-brush.git3.在油管看到一个绘画的教程关于肌理的表现……而不是在绘制过程中使用有肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的:笔触感是在完成后做的效果……(上:构成后,下:构成前)2021/10/157.这周打算大量的练习,临摹
indienova.com/u/gadqq/blogread/31381
因此,设计时应关注不同区域地块表现的丰富度与差异性,并保证表现与玩法是一致的。……收集资源,攒够制作的过程• 捡垃圾并垃圾分类的快乐:在外收集资源看见啥都想要来满足收集欲,攒了一堆垃圾后在家整理好放入不同箱子后感到快乐……由下图可以看出,SOC单局游戏目标的变化,前期生存为刚需,在解决温饱问题后开始发展,在科技水平或资源量充裕后则需要新的需求点
版本:Early Access
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