indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2214
数字信息技术让我们在电视、手机上浏览文章漫画和游戏、影视剧, 在众多声音中,“独立”在社会经济不同群体中不断涌现……今天从新媒体为开篇思考“独立”,整理游戏在中国的一些思路。……我叫孙昌柏,在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/21083
但实际上,这个故事里配角加起来的戏份远比主角们要多。……但是直接增加台词戏份啥的那肯定是不现实的,一个是毕竟需要区分主次,另一个是加戏的演出费用和盒饭鸡腿我付不起……而在另一些线路中会出现一个叫和田的匹萨配送员角色,通过他的箱子,就可以知道这款宇宙全家桶其实是星系匹萨店的产品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37183
兄弟们,还记不记得当年咱们在阿尔特里亚大陆一起熬夜刷副本的时光?……屯屯党来咯 光给大伙儿减负还不算完,官方这次撒福利的手笔那才叫一个大气! ……话都说到这儿了,还犹豫啥?赶紧上线,冲就完事了!
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
为了增强更浓烈的日系古风味道用到了太鼓这个乐器在这首曲子里弦乐跟笛子都是主角也都是辅助的一个乐器作曲旋律方面走到20小节再往后基本上是重复也不是完全重复……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底
indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543
我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上用钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……其实我从2013年就开始学习编程,断断续续的也没学出个啥东西,相当痛苦,最后放弃编程转学3DMAX,离开装修行业后不甘心又捡起编程……前几天有了些灵感,是从塞尔达传说得到的灵感,来自林克的一身衣服,好像叫海利亚服,戴着帽子,刚好把脸挡住
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
20180401晚睡早起,难怪白天也在睡觉。……每天打开编辑器都要想,昨天做了啥,今天要做啥,昨天给今天安排了啥,为啥想法接不上。……,在原有的战斗系统上加入故事
indienova.com/steam/game/1139480
我叫汤姆·贝利。这一切都始于对当地一家精神病院圣维吉尼亚医生谋杀案的调查。……调查陷入了僵局,所以在1981年9月14日,我决定去受害者家里再查看一遍,我希望我能让这个案子继续调查下去……我叫汤姆·贝利。这一切都始于对当地一家精神病院圣维吉尼亚医生谋杀案的调查
indienova.com/game/simon-the-sorcerer
很快,他意识到他必须扮演一个巫师学徒的角色,从一个邪恶的巫师手中拯救一个叫卡里普索的仁慈的巫师,这个巫师被恰当地命名为索迪德……《魔法师西蒙》是一款点击式冒险游戏,在概念和玩法上与当代 LucasArts 公司的作品(特别是《猴岛……与 LucasArts 的冒险游戏一样,在《魔法师西蒙》中不可能出现不可逆转的困局或死亡
indienova.com/steam/game/965410
与此同时,在城市另一端的研究设施内,一个秘密实验计划取得了突破性进展,但接下来发生的一切和研究人员们的期望背道而驰…………《失落之城:血色黎明》是一款复古风格的冒险 RPG 游戏,讲述了在一个叫格雷湾的城市所发生的灾难。……增强版相比较早前发布的版本,Steam 上的增强版修正了多项问题并增加了全新特性,例如加强的 ARPG
版本:Early Access
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