小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100821

请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期需要音乐音效这块你们是外包吗……springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少

傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242

本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱的想法,所以卖7元,有兴趣推理的朋友可以玩玩

nailiqian:复活csol2

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966

你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……激活码是一码难求,公测的时候,游戏开服就很多玩家,服务器你不可能挤上去,尤其是躲猫猫模式,我就是为了玩躲猫猫被室友拉入坑的……ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……我觉得一味强调悲伤或沉溺在旧时光的基调不是我想要的,体验完故事后的淡淡释怀或平静更接近我理想中的效果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……我觉得一味强调悲伤或沉溺在旧时光的基调不是我想要的,体验完故事后的淡淡释怀或平静更接近我理想中的效果

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……我觉得一味强调悲伤或沉溺在旧时光的基调不是我想要的,体验完故事后的淡淡释怀或平静更接近我理想中的效果

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

indienova.com/indie-game-review/one-night-stand-reviews/

反正你们俩第一次见面就睡了,早晨起来发现对方还在床上的时候未免会有些尴尬,赶紧找点东西作为话题聊几句,……别担心,只要不是所有人都断片了,你身边总会有人用手机记录下这令你觉得尴尬不已的一切。……然后一边一边回想昨天晚上发生了什么

勇者守卫(WarriorDefence)

indienova.com/g/warriordefence

※ 防御塔不一定安全:敌人会有多种AI,可能见人就扑,可能挨打了还手,可能专打防御塔,可能直奔你要保护的神像……可以自由来去,可以引兵吸怪,同时还必须保证自己好好的活着 防御谈并不安全:敌人会有多种AI,可能见人就扑……,可能挨打了还手,可能专打防御塔,可能直奔你要保护的神像

沉浸(Immersion)

indienova.com/steam/game/1808890

楼层随机生成,所以每个楼层都会有不同的几何形状、敌人和武器的位置等。……物体对子弹也有不同的反应(四肢碎成肉块,瓶子破碎等) 在游戏中没有过场动画、戏剧性的故事情节等

擦除少女 0(Wipe Girls 0)

indienova.com/game/wipe-girls-0

你就不想知道,在自己勇敢迈出一步后会与她们发生怎样的化学反应吗?……千鹤即便和女友在一起生活了有一段时间,但早上看见她爲自己做早餐还是会有幸福的感觉

版本:Early Access


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