indienova.com/groups/post/100821
请问需要游戏音乐音效配音的制作嘛 哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗……springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30242
本周在STEAM上架8折,因为自己也没多少想要赚钱的想法,所以才卖7元,有兴趣推理的朋友可以玩玩
indienova.com/u/nailiqian/blogread/27966
你真的觉得世纪天成以后还会有什么作为了吗?……激活码是一码难求,公测的时候,游戏开服就很多玩家,服务器你不可能挤上去,尤其是躲猫猫模式,我就是为了玩躲猫猫才被室友拉入坑的……ol1的老玩家giao了多少钱?为毛在ol2在继续giao?会ol1割草他不香嘛?
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……我觉得一味强调悲伤或沉溺在旧时光的基调不是我想要的,体验完故事后的淡淡释怀或平静才更接近我理想中的效果
indienova.com/groups/post/102505
我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……我觉得一味强调悲伤或沉溺在旧时光的基调不是我想要的,体验完故事后的淡淡释怀或平静才更接近我理想中的效果
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我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……我觉得一味强调悲伤或沉溺在旧时光的基调不是我想要的,体验完故事后的淡淡释怀或平静才更接近我理想中的效果
indienova.com/steam/game/1808890
楼层随机生成,所以每个楼层都会有不同的几何形状、敌人和武器的位置等。……物体对子弹也有不同的反应(四肢碎成肉块,瓶子破碎等) 在游戏中没有过场动画、戏剧性的故事情节等
indienova.com/game/wipe-girls-0
你就不想知道,在自己勇敢迈出一步后会与她们发生怎样的化学反应吗?……千鹤即便和女友在一起生活了有一段时间,但早上看见她爲自己做早餐还是会有幸福的感觉
版本:Early Access
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