indienova.com/game/counter-fight
接受助手的帮助,如果玩家表现好,助手还会递营养饮料过来给你喝
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/727
括号里稍微修了一下太离谱的机翻):『Groovy 是一个基于物理的益智要素的平台游戏,它会要求你的速度、反应……,能吃多少东西就吃多少,能拉多少便便就拉多少,能拉多少人脸上就拉多少人脸上……只能说,Rudder Games……每一个大关有一个BOSS,通过大关会有奖励,通过第一大关你会学会二段跳,随着游戏推进你还可以用剑戳敌人
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
从上海回来以后,可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久……他们互相之间会有某些间接交互,但一直不会有交集。……八条主线一直延伸到“真结局”才正式汇合,出现交集。优点是,故事非常容易写
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
在不同的地方或许会有额外的支线剧情,错过了便没有,以这增加游戏探索的部份。……每一章会有多于一个结局给玩家发掘,并且结局连带所得的CG及支线也会不一样。……密室游戏以章节发售,密室的部份也许要晚一点才以更新的形式出现
indienova.com/game/the-endless-journey
珂赛特: 阿让制造的人偶,似乎反应了他的真实能力。……多少能弥补一点阿让的不可靠之处
indienova.com/game/speed-limit
这场满载怀旧游戏情怀的飨宴,不会有扫兴的过场或难解的谜题,让你彻底享受快节奏、挑战性十足,更令人上瘾的游戏体验……- 宛如云霄飞车一般多变的游戏体验,考验你神经反应的极限
indienova.com/steam/game/895110
没招谁没惹谁的时候就被一群土匪/精怪/妖兽gank了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避,并且剑指邪祟,大喝法诀……没招谁没惹谁的时候就被一群土匪/精怪/妖兽gank了,于是这位修仙者只能在敌人的攻击下左闪右避,并且剑指邪祟,大喝法诀
indienova.com/game/big-drunk-satanic-massacre
游戏发生在地狱,而你是魔王撒旦之子卢奥,除了找酒喝,将地狱中最性感的魔女从胖小丑的魔爪中救出也是你的任务……喝的酒越多,血液中酒精浓度越高,对卢奥是有好处的。当然,不保证没有反效果。 做魔王之子是种什么体验?
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
我想,这或许就是创作的意义,我甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要,每当收到玩家得真心评论或故事分享,……忧郁的心境投入开发,尽力倾注自己的情感到作品里面(某种程度上算是一种宣泄),但我真的丝毫没有考虑到玩家对此的反应……我觉得一味强调悲伤或沉溺在旧时光的基调不是我想要的,体验完故事后的淡淡释怀或平静才更接近我理想中的效果
版本:Early Access
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