中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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我们就找到了当时的一个藏学专家,这个人就是格萨尔故事的作者,我们用几万元买到了游戏改编权

那些没有正式发行的游戏之幽魂

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创办本节目的原因之一是希望帮助听众揭开游戏制作过程的神秘面纱,让人们了解游戏是如何从纸上的几张涂鸦变成各种原型,最终成为可以通过商店或网络购买到的成品

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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对于新手来说有太多毫无头绪的问题,如果电脑没有联网同时也没买到详细的攻略书,那么他们只能慢慢摸索,然后在大量对局之后根据经验整理出一套属于自己的游戏策略

狼、猎豹与独立游戏人:中国独立游戏开发者现状

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这使得许多真正具有个人表达色彩的独立游戏都出现在独立游戏节或者 Gamejam 上,而玩家能在大发行渠道买到的独立游戏

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #2:电子情人梦

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我们相信一些东西是真爱,因为爱是难以买到的,无法以金钱衡量的爱才是这样弥足珍贵的,我们总是相信会有一种真爱是不用任何物质条件可换取的

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我是绝对不会去一家掏了钱请店主随机给我几件衣服的服装店的,绝对不会说尺码可能不对,颜色可能难看,我还一遍一遍掏钱,直到买到合适的那件

故事 VS 游戏:互动小说之战

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在图表上,有一座戒备森严的《禁区》(forbidden zone),不幸的是,这不是一款今天你能买到的游戏

游戏基础知识——“避难所”场景的设计

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避难所中的生活并不艰辛”或者是“避难所中的生活竟然如此混乱”等想法,一般来在避难所中售卖武器、装备(甚至玩家可以购买到稀有货

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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但它不是一个真正的,你可以在商店里买到的那种口袋计算器

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《完美的一天》叙事&玩法研究:困在循环里的魔幻现实

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晚上,从骗子那里歪打正着买到正确号码的父亲果然中了大奖,你的家庭重归圆满,再不需要白敬西的援助

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