Unity 入门教程:Shader Graph 快速上手入门!(水面效果)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频内容包括:创建你的第一个 Shader Graph主要节点

【游戏幕后】《蔚蓝》的开发故事

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视频源自 Noclip 频道,由卡姐 Cara 翻译。……喜欢 Noclip 视频的朋友们可以去他们的Patreon 页面支持一下。……原视频地址B 站地址《蔚蓝》的开发故事 The Story of Celeste's Development

亚恒:【视频】亚恒的游戏开发物语11 —— 下期开始不做devlog了...反正也不像devlog

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下个月开始每个月视频估计会做一些游戏、游戏开发相关的内容吧。……项目进度报告就当彩蛋好了= =视频内容估计会在下面选:1、最近关于游戏开发学到的东西分享2、独立游戏的分享……视频原链接:https://www.bilibili.com/video/av19436255/

刀客儿解说:虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5 的性能的?

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欲知详情敬请收看本期视频~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK虚幻引擎 5 是怎么榨干……欲知详情敬请收看本期视频~

【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message)

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视频为 2013 年 9 月 Jonathan Blow 在波特兰 CreativeMornings……引言本视频翻译转自 Bilibili UP 主:OyVaAvoy源视频地址:Youtube相关游戏:见证者

LeeTGame:【授权转载】不会搭游戏场景?看高手如何完美复刻神鬼寓言4

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如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你的支持对我非常重要。……B站视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV187411S7nR……本视频经过原创者授权转载

【Boss Keys】《银河战士/密特罗德Prime》的关卡设计

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编者按Boss Keys 是《游戏设计工具箱(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark……Brown 做的另一个分支视频系列。……B 站链接原视频油管链接Boss Keys 往期视频赞助作者《银河战士/密特罗德 Prime》的关卡设计

GMS2 研发教程 #4-5.1

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨德 _ 王 在 B 站的视频4、时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中的时间机制,包括包括系统时间调用……5、横版飞行射击 00 - 序章本期带来一套,横版飞行射击游戏的制作教程,初步计划需要 10 期视频才能全部讲完

【游戏设计工具箱】 探索《奥日2》的狂风沙漠

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视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 5 月 13 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

【游戏制作工具箱】 《遗忘之城》的故事树解构 - 2021最具创造力游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-the-forgotten-city-creates-the-perfect-mystery/

视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2021 年 12 月 22 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

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