GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

Meteorite V Base

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Meteorite V Base is a game submitted to the GDevelop……Get below 0 health and you've lost.

Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0

小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

美术一人两人都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman: @dynamictheory#0……加了~ change: 深圳程序,可以聊下,wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微:……gbgabyte目前在深圳工作, 广州人 张田: 程序,微:18801160296, qq:384833504

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

北濑佳范:我记得只有三个月时间来解决想出解决方案。……如果想实现年会演示的效果,必须采用光盘作为存储格式。选择光盘格式的另一个原因在于定价。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

游戏中声音格式各样,不同风格的游戏,不同的点击效果,都有不同的声音,这些点击和技能的声音统称为游戏音效……按照音效格式制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

行定义了4个参数:x,y 在屏幕范围内随机取值d 是取的点(x,y)相对于(64,64)即中心点的距离,后面的……1,对应这0°-360°。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

行定义了4个参数:x,y 在屏幕范围内随机取值d 是取的点(x,y)相对于(64,64)即中心点的距离,后面的……1,对应这0°-360°。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y

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