sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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一开始他想用摩托罗拉 6800 芯片来制作电脑,但后来发现 MOS 科技的 6502 芯片功能不差且价格只有一半时……插槽的左边是一个 6Pin 的电源插口,电源给主板供应了±12V 和 ±5V 的电压。……关于 BASIC 和 Apple Monitor 将在后面详细展开

羽化:Day4

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ScreenRatio 主要作用是在不同长宽比下控制UI位置和相机范围 例如下面的IPhoneX 和 Ipad3.制作手牌摆放脚本……选中会往周围拉开距离 这部分我想后面写一个实例放在网上 算一种普遍的实现方式

守护神(Suhoshin)

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守护神(Suhoshin)》是一款以古代朝鲜为时代背景的视觉小说冒险游戏,讲述了年轻护卫 Yuri 回乡后面对一系列神秘死亡事件展开调查的故事……游戏具有制作精美、充满古朝鲜风情的人物和环境,玩家的选择将决定游戏走向不同的结局

椿 · 萱(Parenting)

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故事中共有 5 波弹幕,每一波弹幕之后,根据你的保护或支持效果,会有不同的故事进展显示在屏幕右侧。……当最后一波弹幕结束后,故事结局的文本将显示在屏幕上端。……最后特别感谢 July CHIANG 制作的 BGM

羽化:Day 18

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UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的

Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #24 - #27

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这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《3D RPG 系列课程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……: Kick it Back 反击石头人 Core 核心功能 27: Health Bar 设置血条显示

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