无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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写好的主线剧情玩家不陌生,但是 NPC 个性化,主角个性化和随机事件是什么,又怎么讲故事呢?……与小说或者电影这种媒介不同,游戏通过互动,让玩家的输入成为了整个叙事的一部分。……然而这种设计仍然不能减轻制作叙事所需要的成本

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/steam/game/1439010

正确的输入掉落的汉字以取得高分,同时避免汉字堆栈过高。……正确的输入掉落的汉字以取得高分,同时避免汉字堆叠过高。可以挑战不同的难度及模式!玩法1.……输入正确的中文消除文字方块3. 如果文字方块叠到顶端,就失败了4. 正确且快速的输入以取得高分5.

无法逃离的城堡 2(Castle of No Escape 2)

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密码系统:像老式 NES 游戏一样,在这个游戏里,你需要输入 13 位字符来继续之前的进程。……制作者 游戏制作: D. E. X. Kolenka Team宣传片制作:Dr.

会员:L_Pegasus

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一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号

木头霸王(Wood Fighters)

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开发者使用了尽量简化的格斗和输入系统,预期保持了一般格斗游戏的连招乐趣并降低上手的难度,希望藉此扩大格斗游戏的玩家数量……游戏的美术和程序都由开发者个人制作完成,虽然开发者已经利用两年的业余时间不断地努力开发,但仍然只有60%……P.S.由于目前还没有完成制作,所以部分角色形象和游戏音乐使用了其他游戏的设计和原曲来提升氛围,在正式发布时会全部替换

BASE2022滑雪季

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个人制作的小程序(Unity制作的Linux版本),水平有限,可单机可联网。……(一些小问题,如果人物走路不太对可按两下TAB恢复一下,如果水中下沉太快可按F,会有减速)单机用户:输入随意用户名

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.5

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890

往往游戏中数值的变化,都是由一个一个的表格来控制的。……数值调整是一个比较繁琐而且需要极其细心的工作,需要策划同学通过不断的尝试来修改表格中的数值

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

足球战术(Football, Tactics & Glory)

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这款游戏跳过了足球管理游戏中无聊的部分,像是没完没了的表格、数字、例行公事和琐事的微管理,但游戏深入的程度会让玩家全神贯注上百个小时也不腻

Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35306

玩家可以通过特殊工坊内的“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同的色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中的“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

版本:Early Access


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