孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容。……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

太空战斗机:奔雷行动 CS - 编年史救世主 + Taito & SEGA 包(Dariusburst: Chronicle Saviours - Core + Taito & Sega Packs)

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显示幽灵分数若游玩已下载的重播数据关卡,将显示重播关卡的分数 (此称幽灵分数)。……※幽灵分数可选择顶级玩家的分数或者自己的最高分显示。……,BGM 与其他音效也都另外设有专用信号,尤其此次请到 ZUNTATA 协助做整体确认与调整,更完美复制原始筐体震动的效果

小组帖子:剧情向乙游的招募

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https://shimo.im/sheets/jjtHWYcVyxCh6WWT/MODOC/ 《招募》,可复制链接后用石墨文档……App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间不了你

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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感兴趣请加微信:18840894098 versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标ISP

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

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备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-8-1将文本制作成对象,并放置在场景内进行测试,显示……,还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下“E”的限制,新增区域编号……“1”和开关“靶子E”在战斗房间放置了靶子,调整了计数靶子改变近战和远程的状态的触发机制战斗房间可以改变地形了还有一堆别的

Digital Tamers: ReBorn

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Excel and win the 12 Championships that will take place

小组帖子:欢迎想做独立游戏的朋友加我

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发起:Nova-e8kwTy 大家好,我是做建模的,可以用UE4,我主要是想做一款恐怖 、生存 、解密……、 逃生这种类型的,我信 JurnyVean,欢迎有想法的朋友来找我,之前做过一款恐怖游戏上架,这是第二款

冒险弹子球合集(Adventure Pinball Bundle)

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发行日期:2020-01-17。享受三种游戏于一体,完美复刻真实弹球机,包含各种图形细节和声音。……- 多球、额外球、技巧投篮、彩池……- 详细复制,包括灯光和声音

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

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联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……,踢出玩家)为联机添加跨场景弹窗提示功能(被踢出后切换到自己主城之后显示弹出窗口)2021/07/30

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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考虑到 Cocos Creator 3D 当时的版本只支持信小游戏,所以忍痛放弃了(个人对于 Cocos……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线信小游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨……block 节点显示,就会加载显示对应的地图块,掩藏将显示的地图块掩藏(优化性能)

版本:Early Access


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