孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

爱心推手(Love Engine)

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游戏情节 男女主一见钟情,相识相恋。可惜两人被人分隔两地,无法相见。……因为爱情,男主坚持不懈,忠贞不渝;女主为寻恋人不辞辛劳,最终他们的诚意感动了“萤火虫”,在它的帮助下,男女主有了相见的希望……操作方式 玩家作为帮助男女主角在一起的“月上老人”,需点击屏幕中的爱心花瓣,控制推手来推动男、女主角

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

希望在哪(Where's the hope)

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arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将使用一个Slider 滑块来海拔高度范围内选择高度。……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,0到6。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将使用一个 Slider 滑块来海拔高度范围内选择高度。……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,0到6。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢

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