坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

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挑选超过 300 种传奇般的装甲坦克,进行激烈的 7V7 真人线上 PVP 对战。……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级的坦克供解锁和升级- 创新的乘员玩法,增强坦克的属性和个性化自己的战斗风格……- 持续升级和增强的图像性能;针对设备型号优化- 游戏内聊天和 军团聊天系统- 战斗任务系统提供全新的个人挑战

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……各种各样的陷阱能捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我靠,救救,又被陷阱砸倒了……《森林》以一场略单调的BOSS战作为尾声,个人认为结局稍显单薄,由于剧透原因就不展开了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

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这个 Boss 战,自己是可以打过的。去的途中会拿到一个技能宝物,发射方法为按住上键攻击。……## 新东西### 爆炸效果Boss 的爆炸一定要轰轰烈烈:### 破坏地形虽然原来就有这个 机制,……但是现在优化了以下,包括击中后的闪烁反馈和毁坏后的特效,有了这个破坏的地形,才能实现一些简单的解谜要素

orochi2k:开发日志#53 MOD系统更新以及一间书店

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30181

从技术上证明了MOD添加新角色和故事的可行性。……于是这个MOD通过重写法式长棍的物品生成代码,游戏中的法式长棍在数值上变得异常离谱。……2,提供额外的小规模故事内容。试图在这些书本的描述中夹带私货

Drop Pane: Not Only Match-3(Drop Pane: Not Only Match-3)

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并行搜索是一种自动化的加工,同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……确认对称图形的存在并引导下落方块到恰当的位置,需要在短时记忆中保存并处理大量的信息,成功应对这一挑战,将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业……的电子邮件地址是LarkDream@163.com,请让我听到您的建议,谢谢!

下落方块:不只是三消(Drop Pane : Not Only Match-3)

indienova.com/steam/game/2498340

并行搜索是一种自动化的加工,同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……确认对称图形的存在并引导下落方块到恰当的位置,需要在短时记忆中保存并处理大量的信息,成功应对这一挑战,将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业……的电子邮件地址是LarkDream@163.com,请让我听到您的建议,谢谢!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……使用 NumberFlow。这是为Unity开发的纹理编辑程序。……如果增大它的话,将会给未来添加的地图要素提供更多的空间。减小它的话,地图将会显得更加六边形化

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

而且还可以游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控的灵活性以及后续产品的统一性。……,而且还可以游戏音频具有专有性和适合度,拥有操控的灵活性以及后续产品的统一性。……2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

但是到了Boss战,又能够全情投入。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……记得那句:做独立游戏死路一条。纯粹爱发电做游戏,太不现实了

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……很长一段时间里,一层一层地剥掉观念的外皮,试图去用一个真切、实在的视角审视一些认为对的观点,到最后……去作为结构中的一个像素点,每天产出那些周而复始的杂质以换取更体面的生活,傻逼去做吧

版本:Early Access


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