小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

足球经理 2021(Football Manager 2021)

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◎ 和你的教练团队一起分析球队阵容的强项与深度,再进入转会市场寻找补强选项。……比赛日 随着我们推出有史以来最漂亮的比赛引擎,如今每场赛事都让感觉身临其境。……此外,你还能直接联系经纪,询问球员是否有兴趣加入你的俱乐部

Parker & Lane: Twisted Minds

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但是,随着更多受害者相继倒下,所有的证据指向了一个 - 帕克?!……亲历险象环生、引人入胜的故事执行犯罪现场调查任务并分析线索使用法医工具 分析凶器、指纹和 DNA 样本升级你的警探队伍并让他们更强大

海拔高度(TIMESCAPE: Altitude)

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此游戏集观察、倾听、逻辑分析、体能配合为一体,完全沉浸式逻辑密室,所以不要局限在小游戏类思维里。……此游戏集观察、倾听、逻辑分析、体能配合为一体,完全沉浸式逻辑密室,所以不要局限在小游戏类思维里。……剧情:[/h2]你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无一自动驾驶的飞机里等待死亡

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

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游戏音频开发过程大致分为三个阶段:、前期调研:前期调研科分为三个部分:对游戏的了解及客户策划的声音需求了解,对市场的了解及玩家分析……,分析竞品游戏。……更重要的是巧妙的利用音乐来提升玩家对游戏的粘性;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩,与玩家之间产生的操作互动体验就必须用适合的音效来做传递

战术小强:Unity中手柄与UI操作的一点想法

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自己开发的游戏在适配手柄操作的过程中发现UI界面的控制是个很有意思的话题~ Unity用户界面导航在鼠标与键盘操作的模式下……,用户界面导航似乎是个不存在的问题,想要操作哪个组件只要把鼠标挪过去,通过点击改变当前焦点,使用键盘输入一些数据即可……至于各种组件拼起来的整个界面如何导航恐怕就得具体情况具体分析了,比如将自定义组件和Unity原生UI组件混用

咸鱼的A:推荐一款极其优秀的免费游戏,顺便谈谈独立游戏发展

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游戏只有一个关卡,也就是一个7个血条的BOSS,直接通关只有5分钟左右,但是我想大部分应该都不至于一命通关……但这些一个个优秀的关卡和操作的手感背后,是数个日夜的调整和修改,而它也正是踩着无数游戏的尸体登上的王位……学者们会花上数十年,甚至数个世纪来对它进行分析。它会是美妙的。它会是让颤栗的。它令人充满敬畏。”

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色……,@蘑菇担任美术方面、宣传剪辑的工作,并由我们共同进行市场运营策划。……公司待遇:1.合伙制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金

机器人小队模拟 2017(Robot Squad Simulator 2017)

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亲自操作那些特制的远程遥控机器。 完成那些无法由真人完成的艰巨任务。……游戏特色: - 四种不同的机器:两种地面型,以及空中与水下型- 6 个训练任务- 来自全世界的 16……个剧情任务,各有特色- 10 种可以连接到机器的部件- 不同的游戏模式:守卫,爆破,工程- 为你的机器升级部件和配置

I.F.O(I.F.O)

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《I.F.O》是一款街机射击游戏,游戏采用了复古的方式来呈现,玩家操控飞机摧毁飞碟来拯救由外星绑架的动物……采用了复古的液晶显示画风,带给你独特的游戏体验,操控小飞机消灭入侵地球的外星,你可以通过消灭外星来积攒金币……游戏简评 1、超级复古的游戏画面;2、操作小飞机攻击外星;3、关卡非常丰富,充满挑战性

版本:Early Access


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