indienova.com/groups/post/102291
目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合制战斗……战斗系统、部分交互系统已经完成。怪物设计、背景、故事、参数、互动事件,主要人物人设已完成。……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业做游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了
indienova.com/game/warhammer-40000-space-marine-ultimate-edition
40,000: Space Marine 2 终极版》内含基本游戏、扩充包“极限战士武圣”、赛季通行证。……● 投入永恒之战,在血脉贲张的 6v6 PvP 战事中对抗敌人,为自己的阵营争取荣耀!
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463
随着先进的科学技术在国际上的共享程度加强,人们在不断地扩充自己的知识体系,电子音乐的人才为了与国际接轨……我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……另外,电子音乐要发展,必须加大电子音乐科研投入
indienova.com/u/ceasia/blogread/30563
根据开发团队的声明,他们将继续更新《巴比伦的陨落》,现在第二次更新内容已基本完成,并开始着手制作第三次更新的工作……白金工作室一直都以令人兴奋的高强度战斗、独特的人设和令人着迷的世界来吸引玩家,但这次的《巴比伦的陨落》因其乏味的设计、重复的玩法和通行证让许多玩家崩溃……这是星战 IP 每年一度的活动,由于疫情原因此前几年该活动被迫取消,今年将再次举行
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/26756
发行那边也比较给力,联络了一些新的游戏展,包括一些国际知名的大展,离steam页面上线的日子也越来越近了……上首次公开,作为HAAK的真正对外亮相,并且也是作为steam页面的首发trailer,想想这过去的几年真的太不容易了……按照计划,EA版也就是最近几个月要上线,EA上线后才是真正考验的时候,负评、BUG、新内容更新都要处理
版本:Early Access
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