我 自 己:WzjGameLauncher Test

indienova.com/u/wzj998/blogread/5019

启动器最新版本:1.1.2;不用强制更新最新版本:1.1.3;需要更新时提示:请在https://……将退出程序;我自己游戏共有4款:1。……先辈战争;下载地址https://git.coding.net/xuese666/WW2.git;可执行文件位于骑砍

小组帖子:现在录入游戏资料的时候可以添加 爱发电 以及 Fanbook 邀请链接

indienova.com/groups/post/100350

发起:indienova 现在录入游戏资料时候可以添加 爱发电地址 以及 Fanbook 邀请链接:……如果您添加了 爱发电地址 或者 Fanbook 邀请链接,将会在您游戏页面上直接显示这两个新增项目的链接

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-what-minecraft-should-learn-from-valheim/

在我尝试着通过《英灵神殿(Valheim)》视角完成回答“是什么铸就了优秀基地建设游戏”这个任务同时……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我世界能从英灵神殿里学到些什么……但是很显然它也有着进步空间……在我尝试着通过《英灵神殿(Valheim)》视角完成回答“是什么铸就了优秀基地建设游戏

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……,如果是全职开发更好。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

会员:1564110237

indienova.com/u/1564110237

名字即联系方式。 Steam:Martin.Summy

小组帖子:【团队招募】招募2D特效小伙伴

indienova.com/groups/post/100411

会对游戏内Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划……、还有一名程序、和两名美术,缺少一个做2D特效,现在正处于前期对游戏商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上想法……,目前策划为全职,之前工作也是制作动作向游戏,如果你目标是想要做一个有趣、快节奏动作肉鸽游戏

小组帖子:【资源】Construct2 官方论坛上一些不错的音乐外包服务的老外

indienova.com/groups/post/1055

更多信息(演示,联系方式等),请访问:http://www.samanthafoster.net/如果对自定义音乐感兴趣……,请通过电子邮件或在我网站在线联系表单与我联系。……或者,我有一些免版税曲目可用在Bandcamp和AudioJungle:Bandcamp:https

小组帖子:2D魂游戏 unity找美术!有作品请进来看下

indienova.com/groups/post/99798

想找个美术一起慢慢磨,如果你觉得这3分钟内容能打动你那么就跟我联系吧!……二狗呀二狗: 感觉你还是很强, 在上海读大学吗 还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗……#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作,我有想法可以试试 m765k2008: 你好,留个联系方式

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

额外次级纹理,用于标记精灵里需要发光部分。……额外次级纹理,用于标记精灵里需要发光部分。……Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)