snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

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耳朵一亮,除开bgm好听之外,音效的制作选择上也有点东西。……那这个变化是什么变化,怎么做到呢?当然我不是这个游戏开发组,不能百分百肯定。……最近玩了那么老多游戏,在这个方面做最不错居然它!

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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可惜的是由于制作成本低,开发者们往往在制作态度上也开始不认真了,所以这些游戏里经常有各种可以吐槽地方……随机排列“五秒钟”关卡很多时候让第一次接触玩家摸不清头脑,但在搞清楚是怎么回事时候玩家们也会会心一笑……讲道理这个厂游戏在某一方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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生灵之境:豪华背包装饰套装》《生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装》关于游戏游戏特色:跟随年轻自然探险家可前往亚娃星球探险探索……,了解他们独特习俗 从一场名为“枯萎病”传染病中拯救这颗星球居民帮助可揭开亚娃星球秘密和她不幸过去你能拯救一条生命吗……意味深长故事玩家将扮演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎一同展开身临其境探险

安可拉(Ankora: Lost Days)

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ANK 非常乐于帮助 Mûn 也与她分享他们文化,教导她如何制作工具、搭梯建桥;还有各式各样食谱与魔法药水……在独特并富有挑战 Ankora 星球上,她很快地就会学习怎么帮自己开拓条条大路!……工具尽管 Mûn 在一开始探索中赤手空拳,各个 ANK 部落将会陪伴她,互相分享秘密,甚至教导她如何制作出有用工具

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢……◆ 全高清、细腻精美的原创场景和CG◆ 轻松有趣小游戏◆ 知名音乐制作团体project lights……、SakuraGame和麋鹿音乐精心制作的原创主题曲和BGM◆ 全程语音支持◆ 多语言支持◆ 夜莱·莱斯特

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

一个简单又复杂问题——卡牌悬浮,所有涉及图形情况都很折磨人 原本我只想制作一个简单的卡牌悬浮效果,……然后再制作拖动卡牌使用效果,可是不巧,一个小小效果卡住了我很久。……杀戮尖塔办法:把两边的卡推开,这样就不会挡住了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

对于独立游戏,发行一个大难题。独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享了自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

大家好,我坤叔。这是我进入游戏行业第五年。(五年,你知唔知这5年是怎么吗?)……但是,我也亲眼看到不少团队和制作人,前仆后继,不计成本去做自己热爱事情。……与过去不同的是,我不再某家公司策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我一名独立游戏制作

版本:Early Access


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