indienova.com/u/deemo/blogread/26837
所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要
indienova.com/u/davincicha/blogread/34957
去年,我用没人懂的语言写了一本书。 这个游戏有什么期待之处?阅读!是的,这是一个阅读游戏。……然而,要获得这一切,你必须具备阅读这个语言的能力
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……在设计之前,确实要明确一件事,设计它,为何?……假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,是他对我产生了某种方面的威胁?
indienova.com/game/grand-theft-auto-v--2
Grand Theft Auto V: Xbox One & Xbox Series Bundle,……Grand Theft Auto V: PS4 & PS5 Bundle, Grand Theft Auto……V Bundle
indienova.com/game/princess-of-zeven
就在前不久,阴险狡诈的提洛斯王子创造了探索海神之祠的新纪录,去到了没人来到过的地方。……可故事的结果究竟如何,还等待着你来揭晓!
indienova.com/steam/game/2175650
Pomozte Pankrácovi v podání skvělého Luďka Soboty opět……Případ se zpočátku zdá více než triviální.……To je však jen začátek.
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容……目前我还没摸清音乐音效制作的路数…… 最后,很迷茫~ 估计是最迷茫的阶段了,因为现有的游戏没做完,不确定收成,收成不好可能会转行
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/game/arcade-archives-nova-2001--game
玩者要操作可全方位射击的战斗机,目的是将各关卡中登场的形形色色敌人逐一击毁
版本:Early Access
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