杉果娘:超凡帝国,量大管饱:《全面战争:战锤3》混沌DLC试玩体验

indienova.com/u/ceasia/blogread/31522

「白矮人」格瑞姆布林戴尔出生在地图的最左上角,亲自上门清算马雷基斯的仇恨;格里姆格·铁皮则被挪到了黑暗之地的北端

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-6/

根据距离决定转身面朝附近角色的时机,根据鼠标的位置过渡一系列的瞄准姿势,攀爬动画中伸手抓或者大开杀戒之前礼貌地关上门

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

indienova.com/u/ceasia/blogread/28993

随着时间的流逝,那些隐藏在黑暗中等待着无辜者上门的“老鼠们”也开始觅食,留给他们的时间不多了……”不过是游戏一场

我依旧还是很想吐槽艾尔登法环

indienova.com/indie-game-review/still-wanna-to-spit-out-elden-ring/

被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城

房间和迷宫:一个地牢生成算法

indienova.com/indie-game-development/rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/

“合适的”意味着不会覆盖迷宫,但是要接近迷宫,这样才好给它加上门并且连接到走廊。……然后再在房间边上放上门来连接走廊。不断的重复这个过程,最后你就得到一个地牢

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-5/

Game)则关注新晋独立工作室的处女作,共同角逐这一奖项的是《Cocoon》《渔帆暗涌》《披萨塔》《妮巴一家……表彰发人深省、关注社会价值的作品,该桂冠将花落《无垠之心》《巴别塔圣歌》《再见火山高中》《奇娅》《伊始之地》《妮巴一家

电脑 RPG 游戏史 #124:FTL - 超越光速、纸面巫师

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-124/

尽管某些成员技能以及飞船升级可以增加随机数对你有利的几率,极端的坏运气还是有可能找上门来,这往往就会让一片大好的形势直接中道崩殂

Fasmort:《Upland》,关于永生

indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791

就像购买保险一样,你只需要付钱,便会有专员定期上门为被保险目标进行数据采集、更新——通过我的技术

游戏媒体的缺陷

indienova.com/indie-game-news/the-limitations-of-game-journalism/

那时,你不再需要向媒体推销你的游戏,它们自己就会找上门

点亮创意之光!首届 RPG Maker 创作大赛结果公开!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-gamejam-2025-awards/

最佳新人:《剪花》、《归家与囚笼》《剪花》是一款融合微恐剧情与解谜元素的横版 2D 游戏,讲述罕见病患者陈在梦境与现实交织中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)