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风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
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风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
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风声音频设计 游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
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自我介绍:游戏音效设计师一枚,曾在多家上市游戏公司任职游戏音频设计师,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验……,10年以上制作经验!……Awards最佳音效奖联系方式:QQ:497285878 或者Vx:hansonhuang123欢迎打扰作品地址
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其实这篇日志主要目的还是找一个美术,下面是目前团队信息和游戏表现相关信息:目前成员两人,程序策划各一个……游戏采用上帝视角,主角没有可以操控的化身,通过点击屏幕中的对象和界面进行互动,游戏中的对象较多,包括植物……因为人少所以很多东西都需要自己hold住,有兴趣请联系qq:327983781,备注indienova(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100441
发起:流贾君 因为某个游戏项目的需要,需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,……用于在另一个房间通过不同条件控制并重现这些instasnce,数量少还好,但是数量大的时候一个个手动查看录入实在太不科学……(转发自:原日志地址) BlankStudio: with (all) {//开始收集信息};这样应该就行
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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……欢迎来到 Metrico,一个由信息图表构成的栩栩如生的世界
版本:Early Access
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