我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这将是最史诗般的回归,用这个模因时间胶囊重温 2014 年到 2017 年所有最好的经典模因!……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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能通过很简单的方式告诉大家,污水横流是会威胁到清水生存的…… 美术风格最初有了这个想法,我的画面感就出来了……测试与调整很感恩,经过一个多月的时间,《Water Drop Man》第一版本基本完成了。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref参考值 和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来……RefValue] 就是我们自己设置的参考值//Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试,物体才能被显示出来

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref 参考值和缓冲值不相等,物体渲染出颜色将会被抛弃(即不能显示出来……RefValue] 就是我们自己设置的参考值 //Equal 表示了只有和缓冲值相等才通过测试,物体才能被显示出来

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数

黑暗的追逐(Chased by Darkness)

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发行日期:2021-06-01。……有人叫您停止在监狱袭击人们的野兽精神。探索监狱,消除幽灵并尽可能快地奔跑。……弹药不是无限的,因此请保存必要的时间

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

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模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术。……训练历史系统将记录你每天的训练时间和统计数据

宇宙大拍扁(Big Bia)

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发行日期:2021-01-29。……◎ 在 BIG BIA 的世界送同伴去住院,可能会忘了接他出来。……◎ 在 BIG BIA 的世界吃了冰西瓜会暴击

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间

Yolked(Yolked)

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发行日期:2021-10-27。YOLKED跟随一个鸡蛋用手臂痛苦地逃跑!避开敌人,克服障碍!……大逃亡YOLKED 是一种动感的、基于物理的平台,当一个拟人化的鸡蛋从一个危险的困境中解放出来到下一个危险的困境时……* 穿越多条路线以获得最佳时间!* 解锁多种服装,以获得极好的配合!

版本:Early Access


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