indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储在本地,或者在一些微博推特平台进行发布。……虽然不修边幅可以解释成率真自然,但那毕竟只是高情商的说法。——这个视频是小阮制作的。……最后加一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们
indienova.com/groups/post/102405
另外主页下方的联系方式都是可用的现在暂时为为爱发电状态,demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作……希望能够在8月内做完demo并在年内上架steam主线剧情文本、角色美术设定已完成,配乐和场景等部分正在制作中这个项目我想加入一些小游戏……,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员:
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布
indienova.com/game/nekograms
发行日期:2021-12-03。在这个可爱的益智游戏中帮助猫入睡。……猫咪可以左右移动3.……制作于西澳大利亚州 Boorloo(珀斯)
indienova.com/steam/game/2068080
Face off against an opponent in a 1v1 duel, or join……a team to play 2v2 or 3v3 matches. ⊲ SOLO MODE ⊳Improve……⊲ MORE INFO ⊳The project started in September 2021,
indienova.com/u/lateracer/blogread/23262
虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了一下足迹可以回顾一下。……来看看有啥可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马加鞭
indienova.com/steam/game/3588030
2021年《战争号令 - 地狱之门》正式发售时,这个项目已开发了6年(始于2015年)。……我们重制了一批经典“怀旧”地图与任务,并埋设了系列老玩家熟悉的彩蛋,同时新增了玩家和模组制作者都能享受的内容……/2v2/3v3)立即免费下载!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33369
一加 Ace 2 搭载的超帧超画引擎技术,融合了硬件芯片、游戏引擎、软件算法等多项软硬协同技术,可以带来手游画质帧率超原生的游戏体验……稳帧表现上,一加 Ace 2搭载了独家自研的HyperBoost 2.0 游戏稳帧引擎,可以针对游戏指令进行合理化重新分配……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)