icue:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

indienova.com/u/icue/blogread/31359

那么,一个三选一、各自触发不同剧情的分支结构:三选一的传统分支结构若用 storylet 等效表达,则是……常说的,他必须“克制住自己在游戏发售前一晚往故事里添加新片段的欲望”,因为对他们的叙事引擎(ink,具体参考这篇访谈……,造成的结果亦可重

消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

indienova.com/indie-game-development/the-disappearing-arrow-new-way-of-creating-no-branching-plots/

那么,一个三选一、各自触发不同剧情的分支结构:三选一的传统分支结构若用 storylet 等效表达,则是……常说的,他必须“克制住自己在游戏发售前一晚往故事里添加新片段的欲望”,因为对他们的叙事引擎(ink,具体参考这篇访谈……,造成的结果亦可重

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

本文提供了一种通用的unity工程目录结构帮助团队快速打造健壮高效的工程框架。……需要注意的是,gizmos 目录需要全局唯一,和 editor 不一样,它得固定放到跟目录下,就是说它的上一级只能是……其他本文仅提供一种目录结构思路,具体项目可根据需求调整目录结构和团队管理规范

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

狙击手:幽灵战士 3 - 复合弓(Sniper Ghost Warrior 3 - Compound Bow)

indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3-compound-bow

凭借这种致命武器进入这款潜行游戏的下一级。用复合弓从远处以精心制造的箭矢静悄悄地夺取敌人性命

【神椿市协奏中。】Season Pass 2024(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass 2024)

indienova.com/steam/game/3063560

KAFU)《Penumbra》(V.I.P)《Cyber Brains》(V.W.P)【收录曲包列表】……V.I.P with V.W.P 预计于2024年10月下旬发售 "Cat Loving"……*“Season Pass 2024”包含的所有商品也单独购买。请注意避免重复购买

命令重启(Command Reboot)

indienova.com/steam/game/3436730

【核心体验】  在复古像素勾勒的浩瀚深空,你将扮演一名星际工程师,用一行行精密程序指挥智能机器人艰难前行……★ 脑力过山车机制:从基础指令到复杂的程序,从单一机制到复杂组合机制,让每次破解增添挑战性,锻炼工程师思维的缜密性……、逻辑性,让工程师对下一关卡有所期待

终极 4x4 越野卡车:赛车驾驶模拟器 2023(Ultimate 4x4 Offroad Parking Trucks: Car Driving Racing Simulator 2023)

indienova.com/game/ultimate-4x4-offroad-parking-trucks-car-driving-racing-simulator-2023

游戏有两种不同的试玩机制:一种是有障碍的 30 级模式,玩家必须尝试在尽可能短的时间内完成每一级,另一种是具有三个不同位置……玩家有 15 辆升级的越野车可供选择,他们可以使用这些车辆穿越一系列崎岖的地形并解决各种障碍

带你回家(Bring You Home)

indienova.com/game/bring-you-home

改变和重新排列每一级别的碎片,为波罗找到正确的道路! 这样的创新玩法,即使失败也非常有趣!……愛找到并收集你与心爱宠物的怀旧照片!噢,甜蜜的回忆......

RPG Developer Bakin House Builder Pack Asian Style

indienova.com/steam/game/3792080

这是一款模块化的3D资源素材包,自由组合各类部件,打造风格多样的中世纪亚洲风建筑。……此外,本包还包含预先组合好的预制件,初学者也轻松上手,以其为基础快速建造房屋。……) 木地板: 1预制件 围栏:7(4种样式) 屋顶:8(2种样式) 墙面:8(4 种样式) 房屋基础结构

版本:Early Access


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