indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
关于工作室先自我介绍一下,我们是由3个小伙伴组成的西梅树工作室(坐标北京),刚好一个策划(游戏从业3年……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
indienova.com/u/ceasia/blogread/29103
虽然他确实对此消息做出了回应,不过这种回应距离所谓“证实”还有一定差距。……求生之路》系列开发人员打造的第一人称合作射击游戏《喋血复仇》在8月13日凌晨3点开启免费公开测试,截止至北京时间……喋血复仇》仅Steam端的峰值在线人数便已经达到103065人,位居Steam热度榜第六名——甚至超过了V社自家的常青树
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31089
种植系统在游戏中已经存在了一段较长的时间。……根据我们的未完编年史记载,最早出现在当前版本游戏的2021年3月12日。……他们可能此前为了这场考试付出了整个人生,然而这毕竟是一场竞争性质的考试,总会有失败者
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境》的独立游戏名作将限时免费一段时间……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日
indienova.com/game/fantasia-sango-2
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/heros-hour
发行日期:2021-06-12。一款实时战斗的快节奏回合制战略角色扮演游戏。……回合制+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……与其他回合制策略游戏相比,这款游戏将带给您更快的节奏,让您从一开始就停不下来!
版本:Early Access
总页数:50
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