indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建
indienova.com/game/conquerors-blade-season-x-highlanders
发行日期:2021-12-21。……Territory Wars, and prepare for a final showdown at Turul Város
indienova.com/game/mega-man-x5-improvement-project
Mega Man X5 Improvement Project by DarkSamus993 (v0.01.1……In 2021, development resumed with the inclusion of
indienova.com/game/live-slash-wire
发行日期:2021-05-14。Live/Wire 是一款具有科幻色彩的多人竞技场 FPS 游戏。……玩家在激烈的 4V4 比赛中对峙,挥舞着以电力为动力的枪支,以及一个可作为抓钩的充电插头
indienova.com/gamedb/list/1302/p/1
Alert 2 - Yuri's Revenge) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……Payne) 盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines) 请出示证件……Portal) 死亡空间(Dead Space) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/1806
工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)