indienova.com/game/legend-of-the-dragon--game
发行日期:2020-11-05。选择职业,打造属于自己的装备,骑乘巨龙,与远古巨龙展开对决!……3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的 BOSS 中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得
indienova.com/game/sectors-edge
发行日期:2020-09-30。……Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义的星系中,……拥有混乱的 8v8 战斗
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……GameLook | 中国领先的游戏产业媒体http://www.gamelook.com.cn/2020……作者:Y-mikumanew.com/blog-26484-3449.html如何让动作在Unity中更加流畅
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/u/liangery/blogread/8057
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……当然,如果能力有重叠的话更加欢迎。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……然而,游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时
版本:Early Access
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