绚烂快跑(Vividlope)

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听起来容易?一点也不!……在这个扭曲的世界,在墙壁和天花板上行走是经常发生的事情,因为你脚下的重力会不断适应你要去的地方。……- 抢夺物品,增强的动力装置狂欢吧,消灭敌人,缤纷的色彩冲刷屏幕!- 排名系统会让你回味无穷!

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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由于不完全是从零开始,对接引擎的是C++语言(似乎不是很常规…),相关基础知识之前另个账号的日志有……new_game_button();};new_game_button足够特殊可以单独衍生出个子类来并注册进编辑器使用……游戏关卡场景代码只写一遍,DRY(Don't repeat yourself)这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……格斗游戏中的角色就像是玩家在另一个世界的替身,拼尽全力只为打倒对手,最纯粹的热血为自己而战

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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