一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

奇幻回合制策略捆绑包:壁垒圣卫 & 魔王大人,击退勇者吧(Fantasy Defenders Bundle: Defend the Rook & Legend of Keepers)

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当一群冒险者遇到你放置在地牢中的一群怪物时,就会发生一场回合战斗!……建造并升级你的防御塔,以便在猛烈的进攻中生存下来!……立即进入游戏,享受一套程序生成的 roguelike 回合战斗!每场战斗都独一无二

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample……那么我们接下来要做的事情就很明确了: 输入一个棱角分明的RT, 输出一个模模糊糊带着光斑的RT

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态有一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己的心态有一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……实际这场招聘会页并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

taomee:勿忘初心 恒守相伴《赛尔号手游》五周年庆直播圆满落幕

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B站直播间,官方游戏策划们作为嘉宾,一边与玩家在线沟通交流游戏周年庆版本新内容,一边以抽奖的形式不断发放各种福利……B站直播间,官方游戏策划们作为嘉宾,一边与玩家在线沟通交流游戏周年庆版本新内容,一边以抽奖的形式不断发放各种福利……周年庆活动揭秘 下个周年再铸辉煌在庆典直播期间,策划“无名”与玩家在线面对面交流,就接下来游戏的五周年版本进行了版本前瞻与活动预告

神佑释放(Bless Unleashed)

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为公测纪念发放“成长支援道具”!……内测参与奖励发放说明Join our Discord关于游戏与好友一同探险丰富多彩的世界,或开始你的独自冒险之旅……从敌人蓄谋已久的大屠杀中活下来,获得神的佑护,阻止敌人的杀戮

版本:Early Access


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