indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/game/hibikake-iro-no-kiseki
·回合制实时战斗! ·去掉一切需要花费时间的要素! ·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合制战斗 看好时机进行防御或者攻击。 还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!……▼排除一切花费时间的要素! 地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间的要素,都不存在!
indienova.com/steam/game/1898500
《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合制战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合制平台游戏中……为生存而成长 通过错综复杂、有回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合制战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人
indienova.com/groups/post/33573
我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术和
indienova.com/game/the-language-of-love
反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景和人物美术•可自定的原声音乐
indienova.com/steam/game/2981540
- 分别是《预先号令》的时间线和设计师笔记,内容涵盖将军模式、行动及详细的师概述。……《预先号令》的时间线章节深入探讨一切的来龙去脉,勾勒出冷战末期爆发的第三次世界大战的真实场景。……师章节
indienova.com/u/news/blogread/2689
2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku
indienova.com/u/moshiwei
业余时间开发2D游戏。……正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微信:Moshi!i
版本:Early Access
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