Indie Design vol.0 游戏测评与游戏评论

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看心情、看灵感、看编辑大大彩蛋:本来此栏目要叫夏姬八评的,但是被Ray说不文明,想了半天新的栏目名想不出来……希望这样写出来的游戏设计漫谈和游戏评论有个人鲜明的特色,也希望有趣,顺便在indienova网站发展壮大直通云霄之前抢占一个好的栏目名……路太坎坷,问题太多,所谓“为游戏指路”可能非我们能力和见识所及

杉果娘:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?

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>>>在玩家的心理预期中,卡普空这次跳票也许“其罪赦”跳票当然不是件好事,但业界全靠同行衬托……时刻被黄底黑字公告折磨的玩家们站出来表示“哪怕你让V出来举牌道歉也好啊”《战神:诸神黄昏》跳票、《艾尔登法环……该夸的夸完了,所以我什么时候能玩到《生化危机Re:Verse》?

开发者说:规范与偏离规范

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正文游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……“绝不放开她的手,否则就如同放弃自己的灵魂”游戏三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了天。……写在后面的话:游戏现在正糟糕,我们嘴上说着国内独立游戏兴起,但现在也是流量至上的环境,我从公司出来

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

神臂斗士(Arms)

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《ARMS》中的角色通常都有可以伸缩自如的双臂,并以此作为攻击的主要手段;不过一些角色会使用伸缩的头发或机甲进行战斗……游戏除了主要的拳击对战模式以外,还有 1 v 1 的单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想的爱好者加入

罗杰儿:1.9——游戏项目—Canyon Bunny

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因此,让我们开始列出大纲 :•游戏或工程的名字叫做Canyon Bunny•类型为2D横向卷轴跑酷•actors……一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多……自带的构建工具去创建新的项目并导入Eclipse,我们学习一个游戏的基本要素•我们认识到游戏策划是非常重要的•我们也学习了如何以列大纲的形式去进行游戏策划在第二章

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下

版本:Early Access


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