indienova.com/steam/game/1359440
一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……\以上划掉(实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……建议新来的玩家直接进玩家三群(加群自动审批,不需审核)
indienova.com/steam/game/2394450
极寒庇护所— 这是一款第一人称自主研发的地堡逃脱游戏,采用现实3D图形制作。……随着时间的推移,食物和水的供应开始耗尽。渐渐地,饥饿开始让人们发疯。……这一天,形势已经恶化到无以复加,人们唯一正确的决定就是逃出地堡,并试图在地面寻找食物
indienova.com/game/qusha
玩家置身于妖魔横行的乱世中,扮演一位初露头角的道门弟子,需要不断研习符篆和道法运用,解锁更强大的法术,……《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……,游戏体量稍小,游玩时间约为 1-2 小时,欢迎游玩体验!
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
这样做不仅可以节省制作时间,还可以让游戏有更明显的风格。……Veewo团队之前的代表作是《超级幻影猫》,在制作这款游戏时,他们花了很多时间做关卡,玩家只花了三五分钟就过关了……战斗体验是游戏的核心,团队在动作系统上花了很多时间和精力打磨,包括多武器、连招、多段等等,希望通过动作性在
indienova.com/u/mioku/blogread/32843
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容就相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽的城市,山峦和高楼并立的城市我作为一个江南人还真是头一回见
indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……》《叛变克朗多(Betrayal at Krondor)》和《博德之门 2(Baldur's Gate……因此,时间紧迫。分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点
版本:Early Access
总页数:50
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