蜂巢飞船(Hive In Space)

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我被任命为蜂巢飞船的首席工程师。……作为非专业人士,我自学了虚幻引擎。因此,可能存在游戏玩法上的限制,但我感谢您在游戏中的理解

龙魂创世-激战版

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游戏是一款以三国时代为背景制作,深刻打造回合养成的游戏大作,丰富多样的对战玩法让你体验最具策略性的卡牌回合玩法……(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(4)一级城池在活动开启一段时间后才开放,未开放前不能占领一级城池

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

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连轴转追展会的第六天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

受验地狱(Juken Jigoku | 受験地獄)

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受験地狱(Examination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……受験地狱(Extramination Hell) 是一款日本主题的恐怖游戏,灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案

设计思维的开发——脑力激荡法

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对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……对于讨论的过程,虽然是自由开放的研究,但团队还是需要制定一的规则来保证成员的专注,至于规则的内容要根据团队的具体情况来确定……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions

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透过解答 100 个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你的感官。……透过这个游戏在混乱的结构中侦测完美的角度。透过月来又艰难的挑战来测试你的视觉敏锐度。……◎ 专业配音人员配音。◎ 独一无二的画面和氛围。◎ 操作简易且可以的轻松玩游戏

深渊(Deep Abyss)

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Deep Abyss的各章由彼此独立又相连的结构组成。具有虽然陌生但很容易就能熟悉的独特操作方法。……故事的进行并非线性结构,而是以诗文的形式进行,能够体验到诗意且艺术的感性,是类似小小绘画一样的游戏。……- 可以欣赏到专业音乐团队参与制作的优秀、美妙的音乐

深渊(Deep Abyss)

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Deep Abyss 的各章由彼此独立又相连的结构组成。……故事的进行并非线性结构,而是以诗文的形式进行,能够体验到诗意且艺术的感性,是类似小小绘画一样的游戏。……- 可以欣赏到专业音乐团队参与制作的优秀、美妙的音乐

周末游戏视频集锦 #32

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并不是每个人都可以成为工程师…但是每个人都可以制造出令人眼前一亮的机器!……布置在实景中,使其看起来具有威胁性、看起来强大或令人印象深刻——你来!……他们将所有的专业知识和热情都融入到这个项目之中,届时你肯定能感受到这一点!

版本:Early Access


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