indienova.com/groups/post/1360
怎么办?
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI
indienova.com/groups/post/99463
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/99635
https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作
indienova.com/groups/post/91607
发起:中旗^O^ ——————————————————————————————————开始记录2020……我会加油把它做好的\(0^◇^0)/——————————————————————————————————2020……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
现在游戏已经完结就打算分享给各位 ——————————————————————————————————开始记录2020……我会加油把它做好的\(0^◇^0)/——————————————————————————————————2020……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
indienova.com/game/popup-dungeon
发行日期:2020-08-12。一款迷宫探索 Roguelike 类角色扮演游戏。……在游戏中你将选择不同的角色开始你的冒险,选择不同的纸板外观来折叠成角色的模样,这里发生的所有战斗都是以回合制进行的
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)