indienova.com/game/street-fighter-v
V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ 全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge 和 EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能
indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/groups/post/100309
但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了……github有一个saba软件 可以加载pmd pmx obj x这些模型,不过代码是c++的 看不懂……(我没学过数据结构,编程完全是兴趣)另外 我找的了godot读取vmd动作数据的代码 https://
indienova.com/groups/post/102279
Unity3D项目开发经验优先;●熟悉C#语言及面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力,有较好的算法和数据结构基础优先……●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把控模型的形态构造,以及模型资源的规范管理……;●负责游戏中角色动作的风格统一及动画资源的规范管理
indienova.com/game/oceanhorn-chronos-dungeon
在克罗诺斯地牢内部,你将面临哪些挑战?……每次均为常新地牢 随机修改器使每个关卡都独一无二,每次探险都充满不一样的惊喜。……特色 •合家欢多人协作游戏,最多可供四个玩家畅玩•16 位元的感觉、音乐和音效,于 2020 年重获更新
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
图6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题
indienova.com/game/mario-and-sonic-at-the-olympic-games-tokyo-2020
na Olimpiyskikh igrakh 2020 v Tokio, 마리오와 소닉 AT 2020……도쿄 올림픽, マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック, 瑪利歐&索尼克 AT 2020東京奧運……马里奥与索尼克又开始了奥运会之旅,这次是东京 2020
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