Vía(Via)

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Vía。开发:Tortuga Xel。发行:Tortuga Xel。发行日期:2019-09-01

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

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欧盟和腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……所以为什么不搞一次专门针对这种特殊政治体制的实地研究呢?为什么不直接在海岛研究呢?……en el Club, Bruselas está Bailando4种的自定义内容,自定义总统阁下和宫殿和

啤酒工厂(Beer Factory)

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……投资了的机器后,你就可以使用它、改进它,并利用它的最大生产能力产出更多的商品!

小组帖子:狂骚!

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(之前生化3重制,也有人批评过“吉尔”跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……游戏就不太清楚了。日本的大厂在谨守政策(自审)方面做得都挺稳健的,近年以来都没惹过什么官司

欺诈之地(Griftlands)

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发行日期:2019-07-11。……每个决定都至关重要,不管是接受什么任务、跟谁交朋友、还是收集哪些卡牌。……死亡来的很快,但是每次轮回都会有的场面和的策略可以探索

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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请大家踊跃参加02时间地点沙龙时间:2019年10月23号14:00-17:00沙龙地点:成都高新区益州大道……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,助力中国的CP更好的进行游戏开发,提高效率、节省成本,使得开发者能够更好地打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

Space Rogue,能否超越 FTL?

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而基于太空的就更是乏善陈了。……游戏包含了很多的要素,但是作为一款太空 Roguelike,玩家获得的体验其实才是至关重要的。……Space Rogue 刚刚进入 Early Access 阶段,所以最后游戏会变成什么样子还无法确定

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……思路是使用一个长宽等比例缩小k倍的RT, 在着色器实现过程中每隔原图的k个像素点采样一次, 放到的降采样……听起来好恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的……爱发电支持我: Codinggamerb站: CodinggamerCodinggamer2019年2

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的……爱发电支持我: Codinggamerb站: CodinggamerCodinggamer2019年2

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