Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-object-pool-dash/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

indienova.com/indie-game-development/how-overcookeds-kitchens-force-you-to-communicate/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

indienova.com/indie-game-news/ebb-and-flow-conversations-on-the-recent-momentum-of-japanese-games/

在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……在这个视频里你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外山圭一郎等大佬)对于日本游戏现状的看法。……原视频地址B 站地址日本游戏的潮起潮落 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

【托马斯游戏文献库】马里奥赛车的起源和开发故事

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-how-super-mario-kart-was-created/

在本地多人游戏的世界,有一个冠军统治着其他的游戏,那就是马力欧卡丁车。……因此,在这段视频中,我们将回顾一下系列的第一款游戏《马力欧卡丁车》。……因此,在这段视频中,我们将回顾一下系列的第一款游戏《马力欧卡丁车》。Youtube 链接

MRXiaTian:2D魂类游戏找美术,有自己的学习作品

indienova.com/u/mrxiatian/blogread/27831

2Dunity程序学习者,想弄魂类打斗游戏,话不多说直接上学习视频 https://www.bilibili.com……/video/BV1ia4y1W7Eq/,大二学生,目前视频里的都是资源东拼西凑,现在怪物和人物乃至界面都还差很多

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-video-games-lie-to-you/

在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的……不用担心,这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

【风农翻译】开始画像素画 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-making-pixel-art-1/

https://graphicsgale.com/us/Piskel:免费线上编辑器(风农:我之前翻译的视频教程有讲……可以从我的设计找灵感,也要试着画的个性一点。……这个例子,我用的也是 AAP-Mini12 调色

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……最后,我们在调色中调了上百种颜色,才生成出所有类型的恒星,也使恒星颜色能够合理的过渡。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

曜冰:学生作品横版动作游戏《茉奇兔》基本介绍

indienova.com/u/ficectian/blogread/5388

(副组长、主程序)曜冰(策划、监修、游戏设计、主美术)酒井匠海(游戏设计)萩原快斗(程序、杂务)笹松吾……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网,欢迎推荐。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)