开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……同期同学的校招大包起飞到不敢想象的数字(不知道这游戏到时候收入能不能赶上人家的几个月月薪),外加一些人生中不知道什么时候就出现的小插曲……,不需要再为了汉化喊破喉咙然后只能看到机翻,也不需要在游戏打满了补丁才能有些许的代入感

游鲨游戏圈:游戏开发中实现炸掉一堵墙有多难?

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破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案……如果玩家可以随意破坏关卡,或者一种互动被设计出来,而玩家从中得不到任何有助于该体验和氛围的额外内容,那么这种互动……了解更多请关注微公众号【游鲨游戏圈】

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您的英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《为战而生》剧情模式为保护宇宙中最后一颗恒星而战

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢学出来的。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么

kaiser:画了fight for light 的主角线稿

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什么时候有美术帮我分担一下呀 ฅ(๑˙ o ˙๑)ฅ 所有的男孩,都会成长

大卖(Sold Out)

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思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

大卖(SOLD OUT)

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思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等

版本:Early Access


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