小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

模拟建筑 3(Construction Simulator 3)

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发行日期:2019-04-10。……利用工作之间的时间来探索可自由驾驶的开放世界。……14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏有大量不同的工程车辆等你来体验!

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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(WePlay 2019 现场照片)超多独家游戏内容体验,承包你未来一整年手机游戏库!……关注 WePlay 文化展官方微与微博,每天都有最新现场游戏情报不断更新!……CiGA Game Jam 打卡点今年参与的开发者们可以领取今年的通关证书,再补上一份迟到的面基Game

特技摩托:崛起 黄金版(Trials Rising: Gold Edition)

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发行日期:2019-02-12。……在世界各地的赛道中挑战:从艾菲尔铁塔、纽约到中国的万长城,以及这之间的任何场所。……从你家后院迈向世界舞台,线上击败所有敌人,获得世界荣耀

神魔之道

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(内置CD30秒) 武魂形态(武魂页签)战锤变为武魂形态出战一段时间,变成武魂时,会像敌方发起攻击,随着等级的上升……武魂会随着七心等级升高而升级,武魂会变色 武魂plus翅膀形态(斗气化翼页签)激活后武魂长出翅膀,提升武魂出战时间……;【仙战装备】达成某境界要求后可领取仙战装备

视觉软重置(Vision Soft Reset)

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发行日期:2019-01-03。……一款 2D 像素图形动作科幻冒险游戏,运行,跳跃,射击和更多的各种环境作为一个千眼机器人的使命,以防止一个迫在眉睫的行星灾难……用创新的时间树系统管理冒险中不同的“时间线”

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

避免了因为踌躇于设计带来时间上损失和兴致上打击。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……去年年中的时候,一位多年好友天麒跟我聊了一下他打算创业做的项目,一款以光明神为背景的MOBA对抗游戏

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Hearthstone: Saviors of Uldum

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发行日期:2019-08-06。……new collectible cards, it was released on August 6, 2019…….Following the League of E.V.I.L.'

版本:Early Access


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