indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/game/poppy-playtime
欢迎来到游戏时间公司!Playtime Co.……曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/game/mega-man-x5-improvement-project
发行日期:2019-10-09。……Mega Man X5 Improvement Project by DarkSamus993 (v0.01.1……It started in 2019 as a restoration of graphics, songs
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作
indienova.com/game/igknight-food-fight
发行日期:2019-01-24。……Up to 2v2 multiplayer, with face haptic support and
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-drg-class-05-steam
发行:N3V Games。发行日期:2019-05-21
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/game/space-cows
发行日期:2019-09-04。……靠放屁逃离危险,用暴怒击溃敌军,扭曲时间。用皮搋子让敌人闻风丧胆
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
版本:Early Access
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