VR垃圾分类益智

indienova.com/steam/game/1209020

[1] 垃圾在分类储存阶段属于公众的私有品,垃圾经公众分类投放后成为公众所在小区或社区的区域性准公共资源……,垃圾分类搬运到垃圾集中点或转运站后成为没有排除性的公共资源。……,垃圾分类搬运到垃圾集中点或转运站后成为没有排除性的公共资源

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

真・三国无双 8:帝国(Dynasty Warriors 9: Empires)

indienova.com/game/dynasty-warriors-9-empires

Dynasty Warriors 9 Empires, ・三國無双8, ・三國無双8 Empires……“‧三国无双8 Empires”的特点 ■ 活用计略,引领全军攻城略地!……进化的“编辑功能”本同样搭载系列作为人熟知的“编辑功能”,可组合喜欢的配件,创建玩家分身的独创编辑武将

越界:流放者(Break Bounds: Exile)

indienova.com/game/break-bounds-exile-yuejieliufangzhe--game

在一个接近于现实的科幻背景世界中,玩家将会扮演一个传奇角色,通过与其他角色的对话,心理解析,探索和战斗了解自己与这个世界的关系……玩家在游戏中将会扮演一个传奇角色,通过与其他角色的对话、心理解析、环境探索和战斗了解自己和他人,以及了解自己与这个世界的关系……后续版本介绍: 在游戏完整版的设计中,游戏最终体验时长将在 20 小时左右,游戏玩法将在现有基础上大量扩充

越界:流放者(Break Bounds: Exile)

indienova.com/game/break-bounds-exile

在一个接近于现实的科幻背景世界中,玩家将会扮演一个传奇角色,通过与其他角色的对话,心理解析,探索和战斗了解自己与这个世界的关系……玩家在游戏中将会扮演一个传奇角色,通过与其他角色的对话、心理解析、环境探索和战斗了解自己和他人,以及了解自己与这个世界的关系……后续版本介绍: 在游戏完整版的设计中,游戏最终体验时长将在 20 小时左右,游戏玩法将在现有基础上大量扩充

银河笔与纸 +1 版(Galaxy of Pen and Paper +1 Edition)

indienova.com/game/galaxy-of-pen-and-paper-plus-1-edition

《银河笔与纸》是一款回合角色扮演游戏,它将你童年时期的纸牌游戏带入太空。……《银河笔与纸》在其前作《骑士经理》的基础上扩展了一些概念,包括更大的宇宙、更多种族以及富有想象力的新科幻背景……- 回合战斗系统- 人物建模的自定义选项- 庞大的星系,包括多个系统和众多探索的星球- 内置骰子机制

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛

游戏历史上的今天:《合金装备 2:固蛇》

indienova.com/history/720

也是奠定整个系列基础的一部作品。……,小组成员都为小岛抱不平,小岛为此下决心为游戏开发一款真正的续。……大国之间的紧张关系趋于缓和,但和平仍未到来,Kio Marv 博士发明了能够生产生物燃料的藻类 OILIX 后被绑架,

无限工作室:2017.9.18 01:04

indienova.com/u/a02821145/blogread/4146

更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)