Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-1/

理解了也可以尝试解开这哦。……左右,不过 Demo 里会尽量让机制交叉出现,让玩家有机会去熟悉这些机制。……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

暂无名工作室:PG版 Classic0.3 更新日志 20211017

indienova.com/u/linky/blogread/29562

地图选项(在Readme中将第三行的数值改为1)其相当于变相更新了河流、沼泽、岛屿、岩浆湖等多种内容考试前一周还更新

珠穆朗玛峰搜救(Everest Search and Rescue)

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给予呼救优先权,安排搜救活动的讯息,为了帮助最大量的人要适当得布置护理人员,夏尔巴人,导游,直升机的资源……地方政府管理控制急救直升机的许可证,导游之间的冲突,夏尔巴人不愿意合作甚至在你没想到的时间发生恐怖份子恐怖袭击

迷宫迷宫(MazeMaze)

indienova.com/game/mazemaze

在前进一段时间后,他们被一名导游指示穿过走廊前进。结果发现那是一个带有各种元素的迷宫

旅游陷阱(Tourist Trap)

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故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos

Never ends acT

indienova.com/steam/game/2067930

このゲームはウェーブで出現する敵を倒し続け、より多くのウェーブを突破することを目指すバトルアクションゲーム……このゲームはウェーブで出現する敵を倒し続け、より多くのウェーブを突破することを目指すバトルアクションゲーム……ジャスト回避 →SPの回復+すべての敵を一時間スローモーション状態にするジャストガード →一時間クリティカル

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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没用的沉浸感再说一个陈词的话,沉浸(immersion)在游戏之中一词频很高。……这篇论文试着用眼动等技术手段量化沉浸感这都使得这个概念难以被用于指导游戏设计实践。……可能的几个答案:游戏的商品属性需要沉浸赢取玩家的时间

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

indienova.com/game/chinatown-detective-agency

你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么?这时候就需要你在游戏之外寻找答案

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

版本:Early Access


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