伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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两个人搭电梯20楼。一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实,后台的数据统计还真有好几个和阿呆打架打输的。……微扫一扫进行体验

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……从这个方向入手,我们探寻了坐在椅子玩的VR操作方式。……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

Oncle:CH Parallax 快报番外

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这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……再往前走那么几步,我还就找到了魔鬼的巢穴。可能是为了方便忏悔吧。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

Rabbiton:【杂言】T&T中提到的故事和书

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书架上放了《黑猫》,意味不明的那句“上好的白葡萄酒”是《一桶白葡萄酒》(推理也是根据这个故事……但好像还是表达得不够清楚……除了这些爆点,这个片非常有趣的一点是,他们走进了一个真实的战场却以为是布景,拎起被炸飞的脑袋说哇这道具逼真……就像从来我们都嘲笑恐怖片不过是满地番茄酱(那如果真的是番茄酱呢?

Project CARS: Old Vs New Car Pack

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发行日期:2015-12-31。……equipping the car with a more powerful 4.7 liter V8……Powered by a massive 5-liter V8 engine and delivering

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

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v=OGSeLSmOALU)注:游戏机制、游戏玩法基本是同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用体验派……举个例子,围棋就是这种设计方式的典范,初始规则很简单,但是衍生出来的变化众多(比如你可以做很多的死活也不用担心有做完的一天……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)

迷失天堂(Lost in Paradise)

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Paradise, Blossom Zahrada Crush Paradise, Blossom Vườn……发行日期:2015-08-20

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

版本:Early Access


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