cfan_yjr:《隔离》存档的BUG修复,防止重复捡道具

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171

因此,我们要写入一些信息到存档。……我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档。……第一行表示,查出这个道具是否有false值,如果有,检查是否合法,合法的,继续判后not false为

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

《使命召唤®:现代战争® II 2022》黑色组织(第4赛季)(Call of Duty®: Modern Warfare® II - BlackCell 02 (Season 04))

indienova.com/steam/game/2396440

礼包内含: - 第4赛季战斗通行- 20级战斗通行越级 作战地图上的独家黑色组织区域:- 1100

模拟狩猎 2:猎熊包(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Pack)

indienova.com/game/hunting-simulator-2-bear-hunter-pack

猎熊许可使用免费且永久有效的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

方块 2:醋闷牛肉(Cube 2: Sauerbraten)

indienova.com/game/cube-2-sauerbraten

游戏引擎是自由且开源的软件,使用 zlib 许可发布,开发者的商业对应方 Dot3 Labs 提供商业支持……游戏媒体以各种非免费许可发布

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

出展社(展商)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体上帮你免费做……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……2、现场 在现场,我还见到了久保先生,不过对话不多,他来找也仅仅是跟我要他以为我仍没有补上的一笔手续费

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

出展社(展商)同期活动邀请函4、官方的海外免费宣传服务在 TGS 网上提交系统有一个在海外媒体上帮你免费做……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个。……2、现场在现场,我还见到了久保先生,不过对话不多,他来找也仅仅是跟我要他以为我仍没有补上的一笔手续费

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……你唯一需要做的就是生存,生存...遊戲特色:非常實的水

版本:Early Access


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