燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)……踏上前往古刹的道路,途中遇见诸多妖魔,在打败诸多孤魂野鬼之后,终于到达古刹兰若寺,此时方知魔障远比他想象的根深蒂固

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……之前添加以下内容gl_FragColor.a *= 0.5 ;这么做是为了获取最终的 alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……之前添加以下内容gl_FragColor.a *= 0.5 ;这么做是为了获取最终的 alpha 值(在我们的示例中是在影子区域为……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年的时间已经足够想象力丰富的玩家们发掘出《求生之路2》的每一丝价值了。……或者直接快进到像萌娘百科这样直接把“G胖不会数3”做成词条,然后把V社旗下IP正传作品发售以来经过的时间用特别大的红色字体给标出来……在这样的期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

绝对电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗,……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的,竟然长城也被搬到游戏

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……二龙山每个山头都有非常凶恶的盗匪,就好像编程、美术、策划一样,面对我们觉得很难全部短时间内解决的难题时……作为官场出身本事平庸代表的黄,获得读者评价自然谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的

会员:水镜(YYshuijing)

indienova.com/u/yang66987197

预期能做成手游推广,因为游戏时长不多,节奏畅快。比较符合手游的碎片时间特性。……常用联系方式:QQ:457663161微:YY4576663161。……认证:策划,美术 微:水镜

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

关于《仙境传说RO:守护永恒的爱》《仙境传说RO:守护永恒的爱》由心动网络出品的大世界冒险MMORPG……手游,这是一款基于端游《仙境传说RO》研发的手游,完美还原了正统MMORPG的设置,同时也剔除了手游很多过于功利且不适合……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……激励广告如何融入到游戏流程的呢?

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重的事情。……激励广告如何融入到游戏流程的呢?

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