星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……在《星之翼》,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决获得满足

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……在这个 VR 模拟器,你的扮演一名地勤人员,你将在机场的飞机转场过程执行不同的任务

魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

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主人公的小队就是一个宝箱猎人小队但是他们全部 1 级,没有装备,在冒险过程需要击败怪物开到更多宝箱。……游戏元素 传统魔幻 RPG 模板回合制小队战斗 游戏特色 角色等级通过开宝箱获得角色装备通过开宝箱获得整个世界散布着各种各样的宝箱……宝箱隐藏在各个角落。游戏中掉血无法自动恢复,需要找到神像祈祷才可以恢复

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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多年前翻译的一篇技术文章 在unity写着色器(shader)在unity写着色器(shader)……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们的变量

缘之空(Yosuga no Sora)

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发行日期:2008-12-05。远离都市的田园小镇,奥木染(おくこぞめ)。……那样的悠,受到了曾经一同玩耍的邻家大姐姐依媛奈绪、刚转校便结识了的中里亮平、神社的巫女兼管理人天女目瑛……就在这样的过程,慢慢地发生了一些变化

古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)

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发行日期:2008-11-18。……劳拉在地中海海底的一个古老废墟找到了证据,证明挪威神话的地下世界和那件神秘的大锤确实存在,她试图揭开这一切背后的秘密……在本作,劳拉本身将会对附近的场景和动作,出现各种不同的效果反应

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版可以氪金了

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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在讲座作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏就加上了……在讲座,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

方程:9月19日

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在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

indienova.com/steam/game/1515890

玩家将成为各个童话的女主角,治愈故事的男主角受伤的心灵,将序乱的世界恢复正常。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容。……接着,女主角真正的哥哥——猎师,介绍的一位私人侦探也随即现身,搜查寄恐吓的犯人的生活就此开启

版本:Early Access


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