国士无双:光-作为美术的余热

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这条路,我大学四年所有老师为我指明。……;(微表情包课题真的化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

阿尔法联盟(Alpha League)

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阿尔法联盟一款免费单英雄自走棋游戏。……官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众号:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》一款充满爽感类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱英雄,搭配10+不同流派技能,在风格各异场景成为最强战士

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

大正×对称爱丽丝 episode 1(TAISHO x ALICE episode 1)

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也不知道自己谁,甚至连自己名字都不知道。……在镜之国,有性别反转童话角色等待着『女主角』你。……那么最终在你冒险,这个故事将会变成什么样呢?

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

噗噗 Project开发日志 #5

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→【开发中】噗噗冒险乐园 ver0.4【v0.3 版本】11 月底-4 月(继上篇中 v3.1)……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

家有大猫(Nekojishi)

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有没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们自幼就听过大名神明怎么?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……令阿辽意外的是,这些神灵并非如他想象那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事孩子重新思考起民间信仰在现代意义

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

目前游戏暂时命名为:噗噗冒险乐园(当前版本v0.4)游戏背景关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……有梗,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?

阴影地带幸存者(Shadowgrounds Survivor)

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发行日期:2007-11-14。生存只是这个游戏一部分。……◎ 任务模式 强化了 阴影地带 剧情,将故事拓展到新环境,包括雪地和冰川,废弃货物通道,以及新亚特兰提斯殖民地……◎ 编辑工具 允许玩家积极参与 阴影地带 自制用户社区 - 或者享受成果!

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简转换,但是由于引擎用的是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI没办法繁简转换…………还有就是分辨率改不了,这个素材+引擎限制……所以如果各位用4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

版本:Early Access


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