梦本无忧(梦本无忧)

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这是一个渴望成为奇迹平凡的高中故事。 他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。……为主……因为制作时间跨度较大,作者各项水平很不稳定。所以前期画风比较简单……之后会稍微好一点。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦幻想禁一个人制作的小小 rpg

堕落军团:反叛之火(Fallen Legion: Flames of Rebellion)

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怎么拯救行将崩溃帝国呢? 备受海外玩家关注一款 2D 动作 RPG 终于上市!……帝国行将崩溃情况下,皇帝死忙为契机主角“雷利斯兰度尔”为了国家,国民以及故国复兴,争斗与下一个皇帝……以君为选择“王抉择”会影响故事走向和队伍能力!

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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最肝还是游戏制作工作坊;这个课内容就是分组做游戏,要求是要在这学期之内做出上·线·品·质产品…………希望我们最终都能找到合适导师和实习qwq最近常和高中的朋友们感叹上学真是太难太累了,如果能纯粹地读书该有多好啊……啊怎么突然丧起来了!春天来了不能丧!

羽化:Day 14

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战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示,方便自己后面调整 因为设计基础是一个怪物掉落是特定……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

阿加莎之刃(Agatha Knife)

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《阿加莎之刃 (Agatha Knife)》是由 Mango Protocol 制作发行一款独立冒险游戏……,来和 7 岁小女孩一起体验这次讽刺幽默之旅吧,她需要在肉店工作和对肉无以复加的喜爱之间挣扎。……来和阿加莎一起建立属于她自己‘食肉国度’,并说服动物们牺牲自己才是获得永恒幸福秘密

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……一开始媒体是怎么发现这个游戏?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材速度比想象中慢,主要是我不太熟练画像素风格……ui 和大尺寸图,花了一定时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

狙击模拟(Sniper Simulator)

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狙击模拟是一款精确模拟射击弹道教学应用。狙击模拟是一款精确模拟狙击手射击弹道教学应用。……通过教学模式,您将接触到以下内容:真实狙击手射卡数据和相关射击术语使用密位分划完成射击目标的距离测量查询射表和并修正狙击弹道不同风速和风向情况下风偏计算方式风偏数据到……MOA和密位转换训练模式下,射击难度逐渐递进,灵活运用教学模式知识,精准命中才能获得五星得分

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

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