守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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t) + 3*ctrlBPos*t*t*(1-t) + endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……=Sprite.new()#新建 Sprite 节点 add_child(sprite)#添加到场景……, #这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部 #最后生成终点的箭头,用箭头2的图片 var

logoss:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/u/npc233/blogread/11039

*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

小组帖子:在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

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*(1-t)+3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*t四个点都确定后,公式的……杀戮尖塔的曲线大致是这样:我们可以大致的写出控制点的计算公式:ctrlAPos.x=startPos.x……,#这里改变一下图片偏移,把图片中心点移动到箭头头部#最后生成终点的箭头,用箭头2的图片var sprite

Decade

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发行日期:2004-09-22。……a map designed by Russell Pearson and released in 2004……level was constructed as a homage to celebrate that 2004

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

Folie Fatale 致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/steam/game/2734450

故事简介主角“樱叶夏纪”是就读于私立桐谷学园的一名普通高中女生。……她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运的捉弄呢?!……人物介绍樱叶 夏纪※仅可更改名字是桐谷学园高中部的二年级学生

游戏历史上的今天:《魔兽世界》,《哥特王朝》(北美)

indienova.com/history/1123

——这一切都始自于 2004 年 11 月 23 日。……因此,他决定把每一个犯过罪的人都送到矿井去。……在被送进去之前,玩家会收到一封,他的任务是将这封交给驻扎在旧营地里面的火之魔法师团

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

版本:Early Access


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