玛莉的炼金工房 Remake ~萨尔布鲁克的炼金术士~(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

indienova.com/steam/game/2138090

可以现代画质、与游戏本体相同语言体验当年原版游戏氛围。敬请享受与本作不同乐趣。……毕业考试题目是,做出获得老师肯首道具。……现代技术描绘出更加生动活泼玛莉等人!本作使用了全新角色立绘、事件插图,并且加载了2D动画

玛莉的炼金工房 重制版 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ 数字豪华版(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg - Digital Deluxe Edition)

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可以现代画质、与游戏本体相同语言体验当年原版游戏氛围。敬请享受与本作不同乐趣。……毕业考试题目是,做出获得老师肯首道具。……现代技术描绘出更加生动活泼玛莉等人!本作使用了全新角色立绘、事件插图,并且加载了 2D 动画

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

腾起之蛇(腾起之蛇)

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东方道术为基本,同时加入了一定剧情探索元素。……如果你喜欢道教里的一些算命方法,请尝试游玩这款游戏,它会教你一些道教最基本常识。祝你游戏愉快。……不懂的人也可以玩通关 完成这次试炼 为以后的挑战做准备吧!

弗吉尼亚(Virginia)

indienova.com/steam/game/374030

通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇失踪案调查。……通过刚毕业的 FBI 特工 Anne Tarver,感受离奇失踪案调查。……不久以后,Anne 将陷入利益冲突协商中,揭露隐藏议程安排,测试一向不习惯突袭检查社区有大多耐性

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量算法而不是预先设计好模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

发起:jeffchen 一个网球(或者打砖块)+弹幕游戏,控制一个小人,用手中网球拍将敌人子弹打回去……Color grading 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

版本:Early Access


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